Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs AMD Radeon HD 7870 XT

AMD FirePro D500 vs AMD Radeon HD 7870 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 192.0GB/s)
AMD Radeon HD 7870 XT Avantages de
Horloge Boost975MHz
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
Radeon HD 7870 XT +34%
2.995 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
nov. 2012
FirePro
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
243.8GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
24
1536
Unités d'Ombrage
1536
96
TMUs
96
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
93.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.995 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
748.8 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Tahiti
Tahiti LE GL
Variante de GPU
Tahiti LE (215-0821122)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
4.313 milliard
352 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

274W
TDP
185W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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