Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs AMD Radeon HD 6510

AMD FirePro D500 vs AMD Radeon HD 6510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 1024MB VRAM Radeon HD 6510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 16.00GB/s)
1136 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500 +328%
2.227 TFLOPS
Radeon HD 6510
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mai 2011
FirePro
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1270 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
243.8GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
5
1536
Unités d'Ombrage
400
96
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Redwood
Tahiti LE GL
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.627 milliard
352 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

274W
TDP
39W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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