Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K4000

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 3GB VRAM Quadro K4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 134.8GB/s)
15616 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 2400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max Subsystem +4114%
52.43 TFLOPS
Quadro K4000
1.244 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2013
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1565 MHz
Horloge Mémoire
1404 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
192bit
3205GB/s
Bande Passante
134.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
16384
Unités d'Ombrage
768
1024
TMUs
64
0
ROPs
24
1024
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
12.96 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Conception de carte

2400W
TDP
80W
2800 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GK106
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Kepler
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
100 milliard
Transistors
2.54 milliard
1280 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1
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