Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K2200M

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K2200M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 2GB VRAM Quadro K2200M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 80.19GB/s)
15744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K2200M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 2400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max Subsystem +6039%
52.43 TFLOPS
Quadro K2200M
0.854 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2014
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1565 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
3205GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16384
Unités d'Ombrage
640
1024
TMUs
40
0
ROPs
16
1024
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
408 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
10.67 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
26.68 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
853.8 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
26.68 GFLOPS

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Maxwell
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
100 milliard
Transistors
1.87 milliard
1280 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

2400W
TDP
65W
2800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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