Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1590MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +194%
9.362 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M
3428
GeForce RTX 2080 Mobile +194%
10091
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2019
Alchemist
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2944
64
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
8
Cœurs RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
292.6 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
18.72 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.362 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.6 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
TU104
ACM-G11
Variante de GPU
N18E-G3-A1
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
157 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

35W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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