Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro P4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10M et 8GB VRAM Quadro P4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 10% (1635MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 243.3GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10M +341%
23.44 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
févr. 2017
Tesla Ampere
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
1202 MHz
1635 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1901 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
600.2GB/s
Bande Passante
243.3GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
1792
224
TMUs
112
80
ROPs
64
224
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

130.8 GPixel/s
Taux de Pixel
94.72 GPixel/s
366.2 GTexel/s
Taux de Texture
165.8 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (demi)
82.88 GFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.304 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
165.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-850-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
28.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

150W
TDP
105W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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