Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA GeForce RTX 4090

NVIDIA A10M vs NVIDIA GeForce RTX 4090

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 24GB VRAM A10M et un GPU Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 1.01GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (2520MHz vs 1635MHz)
9216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10M
23.44 TFLOPS
GeForce RTX 4090 +252%
82.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
sept. 2022
Tesla Ampere
Génération
GeForce 40
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1635 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
384bit
600.2GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
128
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
16384
224
TMUs
512
80
ROPs
176
224
Cœurs de Tensor
512
56
Cœurs RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
72 MB

Performance théorique

130.8 GPixel/s
Taux de Pixel
443.5 GPixel/s
366.2 GTexel/s
Taux de Texture
1290 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (demi)
82.58 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
82.58 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1290 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-300-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
28.3 milliard
Transistors
76.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

150W
TDP
450W
450 W
Alimentation suggérée
850 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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