Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA A10M

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA A10M

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et un GPU Marché professionnel: 24GB VRAM A10M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1695MHz vs 1635MHz)
NVIDIA A10M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 231.9GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
A10M +440%
23.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
févr. 2022
Tesla
Génération
Tesla Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
975 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1635 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
231.9GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
7168
40
TMUs
224
32
ROPs
80
40
Cœurs de Tensor
224
10
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
130.8 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
366.2 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
23.44 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.44 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
732.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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