Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM A10G et 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10G Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1710MHz vs 1620MHz)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 600.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10G +111%
31.52 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive
14.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2018
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
1230 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
600.2GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
4608
288
TMUs
288
96
ROPs
96
288
Cœurs de Tensor
576
72
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
155.5 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Taux de Texture
466.6 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (demi)
29.86 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.93 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
466.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU102
GA102-890-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
18.6 milliard
628 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

150W
TDP
260W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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