Accueil Comparaison Playstation 5 GPU vs Xbox One X GPU

Playstation 5 GPU vs Xbox One X GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 16GB VRAM Playstation 5 GPU et 12GB VRAM Xbox One X GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Playstation 5 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 326.4GB/s)
Xbox One X GPU Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 5 GPU +71%
10290
Xbox One X GPU
6001

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
nov. 2017
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

Horloge de base
-
0
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
326.4GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
40
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
2560
144
TMUs
160
64
ROPs
32
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-

Performance théorique

142.9 GPixel/s
Taux de Pixel
37.50 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Taux de Texture
187.5 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (demi)
6.001 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.001 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
150W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Oberon Plus
Nom du GPU
Scorpio
RDNA 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
10.6 milliard
Transistors
7 milliard
Inconnu
Taille de Die
359 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
N/A
Modèle de shader
6.0
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