Accueil Comparaison Playstation 4 GPU vs Atari VCS 400 GPU

Playstation 4 GPU vs Atari VCS 400 GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 GPU et 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Playstation 4 GPU Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 38.40GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
Atari VCS 400 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1201MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 4 GPU +299%
1843
Atari VCS 400 GPU
461

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
déc. 2020
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

18
Unités de calcul
3
1152
Unités d'Ombrage
192
72
TMUs
12
32
ROPs
4

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.804 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
14.41 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (demi)
922.4 GFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (flottant)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.82 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
15W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Liverpool
Nom du GPU
Banded Kestrel
CXD90026BG
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
348 mm²
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

11.1*
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
5.1
Modèle de shader
6.4
© 2025 - TopCPU.net