Accueil Comparaison GeForce GTX 760M vs RTX 5000 Embedded Ada Generation

GeForce GTX 760M vs RTX 5000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 760M et 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 760M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 120W)
RTX 5000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 156% (1680MHz vs 657MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 64.13GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760M
1009
RTX 5000 Embedded Ada Generation +3139%
32690

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2023
GeForce 700M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

628 MHz
Horloge de base
930 MHz
657 MHz
Horloge Boost
1680 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.13GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
768
Unités d'Ombrage
9728
64
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

10.51 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
42.05 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
1009 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
120W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
AD103
N14E-GL-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.54 milliard
Transistors
45.9 milliard
221 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.8
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