Accueil Comparaison Data Center GPU Flex 170 vs Quadro T2000 Max Q

Data Center GPU Flex 170 vs Quadro T2000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (2050MHz vs 1620MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 112.1GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Quadro T2000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +406%
16790
Quadro T2000 Max Q
3318

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mai 2019
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
1200 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1751 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
4096
Unités d'Ombrage
1024
256
TMUs
64
128
ROPs
32
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
103.7 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
6.636 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.318 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
103.7 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
TU117
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
21.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
406 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6
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