Accueil Comparaison Data Center GPU Flex 170 vs Quadro P4000

Data Center GPU Flex 170 vs Quadro P4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 8GB VRAM Quadro P4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (2050MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 243.3GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Quadro P4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +216%
16790
Quadro P4000
5304

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
févr. 2017
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
1202 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1901 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
243.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
4096
Unités d'Ombrage
1792
256
TMUs
112
128
ROPs
64
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
94.72 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
165.8 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
82.88 GFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.304 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
165.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
105W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GP104
ACM-G10
Variante de GPU
GP104-850-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
21.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
406 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4
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