Accueil Comparaison Data Center GPU Flex 170 vs Quadro M6000

Data Center GPU Flex 170 vs Quadro M6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 12GB VRAM Quadro M6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 84% (2050MHz vs 1114MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 317.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +145%
16790
Quadro M6000
6844

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mars 2015
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
988 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1114 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
317.4GB/s

Config de rendu

4096
Unités d'Ombrage
3072
256
TMUs
192
128
ROPs
96
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
106.9 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
213.9 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.844 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
213.9 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM200
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
8 milliard
406 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4
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