Accueil Comparaison Data Center GPU Flex 170 vs Quadro GV100

Data Center GPU Flex 170 vs Quadro GV100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 32GB VRAM Quadro GV100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (2050MHz vs 1627MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
Quadro GV100 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 512.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170
16790
Quadro GV100
16660

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mars 2018
Data Center GPU
Génération
Quadro Volta
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
1132 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
512.0GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
4096
Unités d'Ombrage
5120
256
TMUs
320
128
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
208.3 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
520.6 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
33.32 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.66 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
8.330 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GV100
ACM-G10
Variante de GPU
GV100-875-A1
Generation 12.7
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
21.7 milliard
Transistors
21.1 milliard
406 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.7
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