Startseite GPU-Vergleich AMD Xbox One X GPU vs AMD Ryzen Z2 Go GPU

AMD Xbox One X GPU vs AMD Ryzen Z2 Go GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox One X GPU mit 12GB VRAM und Ryzen Z2 Go GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Xbox One X GPU Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (326.4GB/s gegenüber 51.20GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne
AMD Ryzen Z2 Go GPU Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 12GB)
Geringerer TDP (28W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox One X GPU +44%
6.001 TFLOPS
Ryzen Z2 Go GPU
4.147 TFLOPS

Grafikkarte

Nov 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2025
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
Basis-Takt
800 MHz
-
Boost-Takt
2700 MHz
1700 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
LPDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
326.4GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

40
Einheiten berechnen
12
-
-
-
2560
Shading-Einheiten
768
160
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
12
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
8 MB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

37.50 GPixel/s
Pixeltakt
86.40 GPixel/s
187.5 GTexel/s
Texture-Takt
129.6 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.294 TFLOPS
6.001 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.147 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
259.2 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
28W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x USB Type-C
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Scorpio
GPU-Name
Rembrandt+
-
GPU-Variante
100-000001672
GCN 2.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
6 nm
7000 million
Transistoren
13100 million
359 mm²
Die-Größe
208 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.3
-
-
-
6.0
Shader-Modell
6.8
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