Startseite GPU-Vergleich AMD Xbox One X GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Xbox One X GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox One X GPU mit 12GB VRAM und Xbox 360 E GPU mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Xbox One X GPU Vorteil von
4 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (326.4GB/s gegenüber 22.40GB/s)
2320 zusätzliche Render-Kerne
ATI Xbox 360 E GPU Vorteil von
Geringerer TDP (120W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox One X GPU +2400%
6.001 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2017
Veröffentlichungsdatum
Jun 2013
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1700 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
128bit
326.4GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
40
Einheiten berechnen
3
2560
Shading-Einheiten
240
160
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

37.50 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
187.5 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.001 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Scorpio
GPU-Name
Xenos Corona
-
GPU-Variante
Crayola 6
GCN 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
45 nm
7000 million
Transistoren
372 million
359 mm²
Die-Größe
168 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
120W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.0
Shader-Modell
3.0

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