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Intel UHD Graphics 630 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Wir vergleichen eine Integrierte Grafikkarte GPU: UHD Graphics 630 mit 0System Shared VRAM und eine Professioneller Markt GPU: Quadro P600 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 630 Vorteil von
3 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (15W gegenüber 40W)
NVIDIA Quadro P600 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
200 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 630
0.423 TFLOPS
Quadro P600 Mobile +194%
1.244 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
HD Graphics
Generation
Quadro Pascal-M
Integrierte
Typ
Professionelle
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

350 MHz
Basis-Takt
1430 MHz
1150 MHz
Boost-Takt
1620 MHz
System Shared
Speichertakt
1252 MHz

Speicher

System Shared
Speichergröße
4GB
System Shared
Speichertyp
GDDR5
System Shared
Speicherbus
128bit
System Dependent
Bandbreite
80.13GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
3
-
Einheiten berechnen
-
184
Shading-Einheiten
384
23
TMUs
24
3
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
-
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

3.450 GPixel/s
Pixeltakt
25.92 GPixel/s
26.45 GTexel/s
Texture-Takt
38.88 GTexel/s
846.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
19.44 GFLOPS
423.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1244 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
38.88 GFLOPS

Grafikprozessor

Comet Lake GT2
GPU-Name
GP107
-
GPU-Variante
-
Generation 9.5
Architektur
Pascal
Intel
Foundry
Samsung
14 nm+++
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
3300 million
Unbekannt
Die-Größe
132 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
40W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Shader-Modell
6.7

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