Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon R7 M270

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon R7 M270

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Ti Max Q mit 4GB VRAM und Radeon R7 M270 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-QVorteil von
7 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 25% erhöht (1035MHz gegenüber 825MHz)
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
2176 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +737%
5.299 TFLOPS
Radeon R7 M270
0.633 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 30 Mobile
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

735MHz
Basis-Takt
725MHz
1035MHz
Boost-Takt
825MHz
1375MHz
Speichertakt
900MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
176.0GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
6
2560
Shading-Einheiten
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2MB
L2-Cache
256KB

Theoretische Leistung

33.12 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Texture-Takt
19.80 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
633.6 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
Opal
-
GPU-Variante
Opal XT
Ampere
Architektur
GCN 1.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
8700 million
Transistoren
950 million
200mm²
Die-Größe
77mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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