Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: GeForce RTX 4060 Mobile mit 8GB VRAM und GeForce RTX 3050 Ti Max Q mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4060 MobileVorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 83% erhöht (1890MHz gegenüber 1035MHz)
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 176.0GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-QVorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 115W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4060 Mobile +119%
11.61 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
GeForce 40 Mobile
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1545MHz
Basis-Takt
735MHz
1890MHz
Boost-Takt
1035MHz
2000MHz
Speichertakt
1375MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
256.0GB/s
Bandbreite
176.0GB/s

Render-Konfiguration

24
SM-Anzahl
20
-
Einheiten berechnen
-
3072
Shading-Einheiten
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Tensor-Kerne
80
24
RT-Kerne
20
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
32MB
L2-Cache
2MB

Theoretische Leistung

90.72 GPixel/s
Pixeltakt
33.12 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Texture-Takt
82.80 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.299 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.299 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
82.80 GFLOPS

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
GA107
GN21-X4
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
5 nm
Prozessgröße
8 nm
Unbekannt
Transistoren
8700 million
146mm²
Die-Größe
200mm²

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Shader-Modell
6.7

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