Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Ti Max Q mit 4GB VRAM und GeForce MX450 30.5W 10Gbps mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-QVorteil von
9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 80.00GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10GbpsVorteil von
Boost-Takt wurde um 52% erhöht (1575MHz gegenüber 1035MHz)
Geringerer TDP (31W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +87%
5.299 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2021
Veröffentlichungsdatum
Aug 2020
GeForce 30 Mobile
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

735MHz
Basis-Takt
1395MHz
1035MHz
Boost-Takt
1575MHz
1375MHz
Speichertakt
1250MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
176.0GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
14
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2MB
L2-Cache
512KB

Theoretische Leistung

33.12 GPixel/s
Pixeltakt
50.40 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Texture-Takt
88.20 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.645 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.822 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
88.20 GFLOPS

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
TU117
-
GPU-Variante
N18S-G5
Ampere
Architektur
Turing
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
12 nm
8700 million
Transistoren
4700 million
200mm²
Die-Größe
200mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
31W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Shader-Modell
6.6

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