Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Ti Max Q mit 4GB VRAM und GeForce RTX 4050 Max Q mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-QVorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 55% erhöht (1605MHz gegenüber 1035MHz)
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 176.0GB/s)
Geringerer TDP (35W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +55%
8.218 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
GeForce 30 Mobile
Generation
GeForce 40 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

735MHz
Basis-Takt
1140MHz
1035MHz
Boost-Takt
1605MHz
1375MHz
Speichertakt
2000MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
96bit
176.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
20
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
48
80
Tensor-Kerne
80
20
RT-Kerne
20
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
2MB
L2-Cache
12MB

Theoretische Leistung

33.12 GPixel/s
Pixeltakt
77.04 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Texture-Takt
128.4 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.218 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.218 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
128.4 GFLOPS

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
AD107
-
GPU-Variante
GN21-X2
Ampere
Architektur
Ada Lovelace
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
5 nm
8700 million
Transistoren
Unbekannt
200mm²
Die-Größe
146mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Shader-Modell
6.7

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