AMD Xbox Series X GPU vs AMD Wii U GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 10GB VRAM Xbox Series X GPU و 2GB VRAM Wii U GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox Series X GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 8 سنوات متأخرًا
المزيد من VRAM (10GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (560.0GB/s vs 12.80GB/s)
3168 نوى تقديم إضافية
AMD Wii U GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (33W vs 200W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox Series X GPU +6803%
12.15 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2020
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2012
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
ساعة الذاكرة
800 MHz

الذاكرة

10GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR6
نوع الذاكرة
DDR3
320bit
حافلة الذاكرة
64bit
560.0GB/s
النطاق الترددي
12.80GB/s

تكوين العرض

52
وحدات الحساب
4
-
-
-
3328
وحدات الظلال
160
208
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5 MB
التخزين المؤقت L2
-
-
-
-

الأداء النظري

116.8 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
379.6 GTexel/s
معدل القوام
8.800 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (عائم)
176.0 GFLOPS
759.2 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

200W
قدرة التصميم الحراري
33W
-
-
-
1x HDMI 2.1
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

Scarlett
اسم وحدة معالجة الرسومات
Latte
-
-
-
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
TeraScale 2
TSMC
المصهر
Renesas
7 nm
حجم العملية
40 nm
15.3 مليار
الترانزستورات
0.88 مليار
360 mm²
حجم القطعة
146 mm²

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
-
-
6.7
نموذج الشيدر
5.0
© 2025 - TopCPU.net