Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 780M

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 4GB de VRAM GeForce GTX 780M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 154% (2025MHz vs 797MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 128.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +238%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2013
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
771 MHz
2025 MHz
Relógio Boost
797 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

64.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.294 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.448 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
102.0 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N14E-GTX-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

35W
TDP
122W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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