Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 780M

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM GeForce GTX 780M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 154% (2025MHz vs 797MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 128.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +238%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2013
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
771 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
797 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
3.54 milliard
159 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

35W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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