Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 25% (2025MHz vs 1620MHz)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +233%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10 Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1493 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
2025 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.1GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

51.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
38.88 GFLOPS
FP16 (metade)
8.294 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
AD107
N17P-G1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.3 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

75W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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