Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs AMD FireStream 9170

AMD Radeon R9 290 vs AMD FireStream 9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 2GB de VRAM FireStream 9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 51.33GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290 +875%
4.849 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
nov. 2007
Volcanic Islands
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
51.33GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
40
Unidades de Cálculo
4
2560
Unidades de Sombreamento
320
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
RV670
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.2 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

275W
TDP
105W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
4.1

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