Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro K6000 e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K6000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (1770MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (24GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 288.4GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
Quadro RTX 6000 +213%
16.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
1440 MHz
902 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
288.4GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
4608
240
TMUs
288
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

54.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.62 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.31 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (duplo)
509.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
TU102
GK110-890-B1
Variante da GPU
TU102-875-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

225W
TDP
260W
550 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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