Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs ATI FireGL V5600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 512MB de VRAM FireGL V5600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 16 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 35.20GB/s)
5768 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V5600 Vantagens
TDP mais baixo (89W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 AD103 +15082%
29.15 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2024
Data de Lançamento
ago. 2007
GeForce 40
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR4
192bit
Barramento de Memória
128bit
504.2GB/s
Largura de Banda
35.20GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
5888
Unidades de Sombreamento
120
184
TMUs
8
64
ROPs
4
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
RV630
AD103-175-K1-A1
Variante da GPU
RV630 GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Design da Placa

200W
TDP
89W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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