Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs ATI FireGL V5600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 512MB VRAM FireGL V5600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 35.20GB/s)
5768 core di rendering aggiuntivi
ATI FireGL V5600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (89W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +15082%
29.15 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
ago 2007
GeForce 40
Generazione
FireGL
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1100 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR4
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
35.20GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
3
5888
Unità di ombreggiatura
120
184
TMUs
8
64
ROPs
4
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
3.200 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
6.400 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
RV630
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
RV630 GL
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Design della scheda

200W
TDP
89W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.0

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