Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (1665MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 128.1GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
CMP 100HX 210 +293%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 16
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
555 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
128.1GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
5120
56
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GV100
TU117-300-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.7

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