Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Embedded e 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (20W vs 60W)
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 34% (1785MHz vs 1335MHz)
Banda VRAM più elevata (128.1GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Embedded +49%
5.468 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

435 MHz
Clock base
1575 MHz
1335 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

42.72 GPixel/s
Tasso di pixel
57.12 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Tasso di texture
114.2 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (metà)
7.311 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (float)
3.656 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
114.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
8.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

20W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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