Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (1665MHz vs 1335MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (20W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +196%
16.2 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
mar 2022
GeForce 30
Generazione
Quadro Ampere-M
Desktop
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
435 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
4864
Unità di ombreggiatura
2048
152
TMUs
64
80
ROPs
32
152
Core Tensor
64
38
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
42.72 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
85.44 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
5.468 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.44 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA107S
GA104-200-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

200W
TDP
20W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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