Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Embedded e 8GB VRAM GRID RTX T10 8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1395MHz vs 1335MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
GRID RTX T10 8 +135%
12.86 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Ampere-M
Generazione
GRID
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

435 MHz
Clock base
1065 MHz
1335 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
4608
64
TMUs
288
32
ROPs
96
64
Core Tensor
576
16
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

42.72 GPixel/s
Tasso di pixel
133.9 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Tasso di texture
401.8 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (metà)
25.71 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (float)
12.86 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
401.8 GFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
8.7 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

20W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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