Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 8GB VRAM GRID RTX T10 8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1395MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
GRID RTX T10 8 +135%
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere-M
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
4608
64
TMUs
288
32
ROPs
96
64
Cœurs de Tensor
576
16
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
18.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

20W
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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