Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1266MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (95W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 160.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM +56%
5.834 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
mag 2015
Embedded
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
-
1266 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
32
2304
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
29.09 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
116.4 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
3.723 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
3.723 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
232.7 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Amethyst
Ellesmere XT
Variante GPU
Amethyst XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
5 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Design della scheda

95W
TDP
250W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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