Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro M2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P400 e 4GB VRAM Quadro M2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P400 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1252MHz vs 1163MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)
NVIDIA Quadro M2000 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 32.06GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Quadro M2000 +178%
1.786 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P400
9
Quadro M2000 +200%
27
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
apr 2016
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
796 MHz
1252 MHz
Boost Clock
1163 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
32.06GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
768
16
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

20.03 GPixel/s
Tasso di pixel
37.22 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Tasso di texture
55.82 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (metà)
-
641.0 GFLOPS
FP32 (float)
1.786 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (doppio)
55.82 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GM206
GP107-825-KA-A1
Variante GPU
GM206-875-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

30W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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