Casa Confronto GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1650MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +649%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
gen 2021
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1110 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1545 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
6144
48
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-775-A1
Generation 12.1
Architettura
Ampere
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

25W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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