Casa Confronto GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1650MHz vs 1590MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +12%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
apr 2020
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 16
Mobile
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1410 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1590 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
TU117-300-A1
Generation 12.1
Architettura
Turing
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

25W
TDP
75W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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