Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Boost Clock1480MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 64.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (65W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q +173%
3.789 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
lug 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
-
1480 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
1280
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
17.31 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
34.62 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
1385 GFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
1385 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
86.56 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Polaris 23
N17E-G1-A1
Variante GPU
Polaris 23 XT GLM
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.4 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

80W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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