Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada GenerationVantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (2025MHz vs 1480MHz)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W rispetto a 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max QVantaggi
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s rispetto a 192.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +173%
10.37 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
giu 2017
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1485MHz
Clock base
1063MHz
2025MHz
Boost Clock
1480MHz
2000MHz
Clock memoria
2002MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1280
80
TMUs
80
48
ROPs
48
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
12MB
Cache L2
1536KB

Prestazioni teoriche

97.20GPixel/s
Tasso di pixel
71.04GPixel/s
162.0GTexel/s
Tasso di texture
118.4GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
59.20 GFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
N17E-G1-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
18,900 million
Transistor
4,400 million
159mm²
Dimensione del dado
200mm²

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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