Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Steam Deck GPU

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Steam Deck GPU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e una GPU Console di gioco: 16GB VRAM Steam Deck GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 88.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Steam Deck GPU Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1600MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Potenza termica inferiore (15W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q +131%
3.789 TFLOPS
Steam Deck GPU
1.638 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
feb 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
Console GPU
Mobile
Tipo
Console di gioco
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
1000 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1600 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
LPDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
88.00GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
1280
Unità di ombreggiatura
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
51.20 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
3.277 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
1.638 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.4 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Van Gogh
N17E-G1-A1
Variante GPU
100-000000405
Pascal
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.4 miliardo
Transistor
2.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
163 mm²

Design della scheda

80W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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