Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon E9390 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 36% (1480MHz vs 1089MHz)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon E9390 PCIe Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe +3%
3.903 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
713 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1089 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
1280
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
34.85 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
122.0 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
3.903 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
3.903 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.9 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Ellesmere
N17E-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.4 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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