Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro P6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A2000 et 24GB VRAM Quadro P6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 37% (1645MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.8GB/s vs 288.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000
7.987 TFLOPS
Quadro P6000 +58%
12.63 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
oct. 2016
Quadro Ampere
Génération
Quadro Pascal
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1127 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
384bit
288.0GB/s
Bande Passante
432.8GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
3840
104
TMUs
240
48
ROPs
96
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
157.9 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
394.8 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
197.4 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.63 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
394.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GP102
GA106-850-A1
Variante de GPU
GP102-875-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
12 milliard
Transistors
11.8 milliard
276 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

70W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.7

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