Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A2000 et 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000Avantages de
Sorti avec 2 an(s) et 3 mois de retard
Plus de VRAM (6 Go contre 4 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 80.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1000 Max QAvantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1350MHz vs 1200MHz) Horloge Boost a augmenté de 12% (1350MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 +230%
7.987 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
mai 2019
Quadro Ampere
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562MHz
Horloge de base
765MHz
1200MHz
Horloge Boost
1350MHz
1500MHz
Horloge Mémoire
1250MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
896
104
TMUs
56
48
ROPs
32
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3MB
Cache L2
1024KB

Performance théorique

57.60GPixel/s
Taux de Pixel
43.20GPixel/s
124.8GTexel/s
Taux de Texture
75.60GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
4.838 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.419 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
TU117
GA106-850-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
12,000 million
Transistors
4,700 million
276mm²
Taille de Die
200mm²

Conception de carte

70W
TDP
50W
250W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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