Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro P6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A2000 e 24GB de VRAM Quadro P6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (70W vs 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 37% (1645MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (432.8GB/s vs 288.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000
7.987 TFLOPS
Quadro P6000 +58%
12.63 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro Ampere
Geração
Quadro Pascal
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
384bit
288.0GB/s
Largura de Banda
432.8GB/s

Configuração de Renderização

26
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
3328
Unidades de Sombreamento
3840
104
TMUs
240
48
ROPs
96
104
Núcleos Tensor
-
26
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
157.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
197.4 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.63 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
394.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GP102
GA106-850-A1
Variante da GPU
GP102-875-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
12 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

70W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.7

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