Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs NVIDIA P102 101

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (2550MHz vs 1670MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 320.3GB/s)
9600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Ada Generation +510%
65.28 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
janv. 2018
Quadro Ada
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1155 MHz
Horloge de base
1557 MHz
2550 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
576.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

100
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
12800
Unités d'Ombrage
3200
400
TMUs
200
176
ROPs
80
400
Cœurs de Tensor
-
100
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
72 MB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

448.8 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
1020 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
65.28 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
65.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
1020 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GP102
AD102
Variante de GPU
GP102-101-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
76.3 milliard
Transistors
11.8 milliard
609 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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