Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 9.600GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 +3584%
1.658 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
juin 2012
Radeon Pro
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
16
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GT218
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
GT218-670-B1
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.26 milliard
103 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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