Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Horloge Boost1665MHz
Bande passante VRAM plus élevée (128.1GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 +79%
2.984 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 16
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
2001 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
128.1GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
20.72 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Taux de Texture
41.44 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (demi)
1.658 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.658 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Polaris 23
TU117-300-A1
Variante de GPU
Polaris 23 XT GL
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

75W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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